Většinu konzolí ve sbírce jsem kdysi někde koupil, nebo si je někdo koupit mohl. U šesti kusů to tak jednoduché není. Jeden dostávaly německé školy na dopravní výchovu, jeden vznikl pro tabákovou reklamu, dva se daly jen vyhrát v soutěži a jeden rozeslala Nokia novinářům. Šestý se prodávat měl, jenže v Sovětském svazu, a kde a komu, to dodnes nikdo nedoložil. Všechny jsou z Evropy a dva přímo z Česka. Patří k nejzajímavějším věcem, které mám, a tak jsem si k nim konečně dohledal, co se dalo. ...
Retropedie

Retropedie je naše encyklopedie fyzického hraní. Píšeme tu o herních konzolích a hrách, které si můžete vzít do ruky – o legendách jako NES, PlayStation nebo Sega, o příbězích, které se kolem nich za ta léta nabalily, ale i o novinkách a edicích, které stojí za místo v poličce. Protože i dnešní novinky budou jednou retro.
Jestli vás články navnadí, mrkněte na naše skladem. A pokud doma máte hry, které už nehrajete, – klidně i celou sbírku.

Výpis článků
PlayStation dorazil do Evropy 29. září 1995 a za jedenáct let se ho prodalo přes 102 milionů kusů. Méně se ví, že nebyl první, kdo to zkusil. V letech 1991 až 1994 přišlo na trh šest strojů, které slibovaly totéž: konec šestnáctibitové éry, hry na cédéčkách, filmový obraz v obýváku. Vyráběly je firmy jako Philips, Sega, Commodore, Atari nebo Panasonic a žádná s tím neuspěla. Hry pro všech šest dnes máme ve skladu, a tak jsme si prošli, co se tehdy vlastně stalo. Šest systémů, šest krabiček z ...
V červnu 1994 se v českých knihkupectvích objevila disketa zatavená v igelitovém sáčku. Stála 240 korun, měla třístránkový návod a jmenovala se Tajemství Oslího ostrova. Napsali ji dva brněnští gymnazisté a vydal ji mladík, který si firmu založil hned po osmnáctých narozeninách. V listopadu 2021 se na Aukru vydražila nerozbalená krabice s Mafií za 60 900 korun. Mezi těmi dvěma okamžiky se u nás lidé naučili hry dělat a prodávat. Sbírat je začali až o hodně později, hlavně kvůli papírovým krabicí...
Kdo vyrůstal v devadesátých letech, první videohru si většinou nekoupil v obchodě s hrami. Koupil ji u stánku, v hračkářství mezi autíčky, nebo ji vyměnil se spolužákem. Ve světě se mezitím ze stejného prodeje „z ruky do ruky" stal celý žánr akcí — a z několika stolů v hotelové zasedačce vyrostla setkání pro desítky tisíc lidí. Tohle je příběh o tom, jak se hry kupovaly mimo pulty velkých obchodů. A taky pozvánka: 31. října si to v Brně zkusíme po svém. Žluté kazety: stánek, hračkářství a „9999...
Game Boy Advance byl v roce 2001 malý zázrak. Do pouzdra o velikosti dlaně se vešel dvaatřicetibitový procesor, dvě stě čtyřicet bodů na šířku a zvuk, který zvládl přehrát skoro cokoliv. Nintendo tím do kapsy nacpalo výkon, na jaký jsme si doma zvykli u Super Nintenda. A pak udělalo jedinou chybu, na kterou si vzpomene každý, kdo Advance držel v ruce: zapomnělo ho podsvítit. Tohle je příběh handheldu, který byl technicky o generaci napřed a fyzicky o krok pozadu. Původní Game Boy Advance, mod...
Roky předtím, než jsem založil Gamehole a rodinu, jsem si psal sběratelský blog. Tenhle zápisek je z konce léta 2014 a je přesně o tom, co tenkrát k létu sběratele patřilo — objíždění inzerátů, burz a výhodných bundlů. Text nechávám tak, jak jsem ho napsal, včetně dobových cen a nabídek, které už dávno neplatí. — Michal Léto se pomalu blíží ke konci. A já byl rád, že jsem tu a tam zakoupil nějaký ten - slovy Gamechasers - "another box of youseless shit". S dovolením ale prohodím věty a nakonec ...
Na konzole, které jsou starší než většina jejich dnešních hráčů, pořád vycházejí nové hry. Nedělá je žádné vydavatelství — dělají je nadšenci po večerech, lisují je na skutečné kazety a prodávají v desítkách kusů. Říká se tomu homebrew a je toho víc, než byste čekali. A čtyři takové hry, které máme skladem, mají české autory. Slicks Racing od skupiny Low Fuel: kazeta, plakát a tištěný manuál. Fyzická edice vyšla v padesáti kusech a je dávno vyprodaná. Co je homebrew a proč zrovna teď Slov...
V roce 1992 se objevil handheld, který měl proti Game Boyi větší displej, sklopnou konstrukci a poloviční cenu. Jmenoval se Watara Supervision a dnes o něm skoro nikdo neví. Prodával se přitom po celém světě pod deseti různými jmény — a hned dvě z nich se nám letos poprvé v historii objevila ve výkupu. Tohle je příběh konzole, která měla všechno potřebné k úspěchu. Kromě použitelného displeje. Watara Supervision se sklopeným displejem. Nápis „HIGH QUALITY STEREO SOUND" na rámečku sliboval o n...
Super Engine 2 je jedna z nejobskurnějších herních konzolí, jaké se u nás kdy prodávaly. Ví o ní jen hrstka lidí a málokdo vůbec tuší, že u nás někdy nějaká „československá" herní konzole existovala. Kdo ji vezme do ruky, překvapí ho nápis Made in Czech Republic – a přesně to je na ní to nejzajímavější. Sepsali jsme o ní všechno, co se dá dohledat – a pokud ji máte doma, rádi ji od vás vykoupíme. Super Engine II s ovladači ve stylu SNES a plochou kazetou (dobová reklama). Co je Super Engin...
Roky předtím, než jsem založil Gamehole a rodinu, jsem si psal sběratelský blog. Tehdy jsem sbíral hlavně hry na Nintendo. V tomhle textu z podzimu 2015 si mimo jiné stěžuji, že v Česku není trh dost velký na to, aby tu vznikl aspoň jeden pořádný obchod s retro hrami. Tak jsem ho o pár let později otevřel sám. Následující řádky nechávám přesně tak, jak jsem je tenkrát napsal — i s dobovými cenami, u kterých dnes možná zapláčete. — Michal Co si budeme povídat, už je ta tam doba, kdy bylo možné p...
