Na konzole, které jsou starší než většina jejich dnešních hráčů, pořád vycházejí nové hry. Nedělá je žádné vydavatelství — dělají je nadšenci po večerech, lisují je na skutečné kazety a prodávají v desítkách kusů. Říká se tomu homebrew a je toho víc, než byste čekali. A čtyři takové hry, které máme skladem, mají české autory.
Co je homebrew a proč zrovna teď
Slovo homebrew označuje hry, které nevznikly u vydavatele, ale u nadšenců doma. Název odkazuje na Homebrew Computer Club ze sedmdesátých let, tedy na dobu, kdy si lidé počítače ještě stavěli sami.
U Atari 2600 se za začátek scény bere rok 1995, kdy Ed Federmeyer vydal hru SoundX. Od té doby na tuhle konzoli vyšlo přes sto dalších her — tedy dávno poté, co ji výrobce dávno pohřbil. A pořád přibývají.
Že se to dělá zrovna na Atari 2600, je samo o sobě zvláštní. Ta konzole má 128 bajtů operační paměti. Ne kilobajtů, bajtů. Nemá obrazovou paměť, takže program musí obraz skládat řádek po řádku přesně v rytmu, jak paprsek přejíždí televizi; kód a grafika jsou u ní neoddělitelně svázané. Napsat pro ni hru je spíš technický kousek než programátorská rutina.
Dlouho se to dělalo výhradně v assembleru procesoru 6502. Zlom přišel v roce 2007, kdy Fred X. Quimby vydal batari Basic — nástroj, který dovolil psát hry pro Atari 2600 ve vyšším jazyce. Testuje se v emulátoru Stella a hotové hry se vydávají na skutečných kazetách, často přes komunitu AtariAge, která je zároveň fórem, archivem i obchodem.
Na Game Boyi je situace podobná, jen mladší a rozjetější. Kazety se dnes dají nechat vyrobit v malých sériích, existují nástroje i návody, a tak se scéna rozrostla natolik, že vznikají celá malá vydavatelství. Jedno z nich vede Čech.
Game-Brewery: sběratel, který dohrál všechny klasiky
Studio: Game-Brewery (dříve a stále i jako KocianTech)
Kdo za tím stojí: Čestmír Kocian — jeden člověk, který dělá hru celou
Odkud: z Česka, dnes žije ve Španělsku
Platforma: původní Game Boy
Kde je najdete: kociantech.com, Steam, itch.io, Etsy
Cesta k vlastním hrám u něj začala sbíráním. Popisuje to sám úplně prostě: vyrostl s Game Boyem, začal sbírat konzole a hry — a pak zjistil, že už všechny dobré klasiky dohrál. Tak si začal dělat vlastní.
Z toho, co začalo jako koníček jednoho sběratele, se mezitím stalo malé vydavatelství. Game-Brewery dnes vydává, vyrábí a distribuuje fyzické hry pro původní Game Boy — a to i jiným autorům. K tomu se ještě vrátíme na konci článku.
Year 2031
Postapokalyptické RPG, které vyšlo v červnu 2023. Příběh začíná rokem 2021, pandemií a hospodářským rozpadem; hrajete o deset let později, ve světě, který se mezitím rozpadl. Sbíráte zásoby, vyrábíte nástroje, řešíte hádanky a hlavně se volně touláte krajinou — horami, jeskyněmi, vesnicemi a městy.
Na tom je nejzajímavější právě ta krajina. Většina postapokalyptických her vypadá americky; tahle je záměrně stavěná podle východní Evropy a je to znát. Chalupy, lesy, panelová sídliště — prostředí, které českému hráči nemusí nikdo vysvětlovat.
Technicky běží hra na původním Game Boyi ve čtyřech odstínech, ale na zařízeních s barevným displejem umí chytrou prací s paletami zobrazit až jedenáct barev. Existuje i port na Steam.
Záznam hraní z kanálu HomeBrewHeaven — otevřít na YouTube
Luft Gears
Druhá hra od stejného autora je úplně jiná. Luft Gears je vesmírný roguelike v dieselpunkovém světě: létáte sami mezi neznámými hvězdnými soustavami, bojujete v reálném čase a hlavně se staráte o loď. Motory je potřeba udržovat, systémy spravovat, a palivo s ozubenými koly mají v téhle galaxii větší cenu než zlato. Světy se generují procedurálně, takže každý průlet vypadá jinak.
Pro sběratele jsou zajímavé dvě věci. Zaprvé kompatibilita — kazeta funguje v původním Game Boyi, ale i v moderních zařízeních jako Analogue Pocket nebo Chromatic. Zadruhé jazyky: hra je v angličtině, španělštině a češtině. Česky lokalizovaná hra na Game Boy není něco, co potkáte každý den.
Oficiální trailer studia Game-Brewery — otevřít na YouTube
Low Fuel: dva lidé a 128 bajtů paměti
Skupina: Low Fuel — demoscénová a herní parta
Vojta „nooly" Nedvěd: programování, hudba, koncept
Petr „Raist" Šťastný: grafika, koncept
Platforma: Atari 2600
Kde je najdete: lowfuel.cz
Low Fuel nejsou nováčci. Pod touhle značkou vznikaly hry už v letech 2006 a 2008 — Nanozoa a prototyp HoneyBlaster. Pak byla dlouhá pauza a návrat přišel až v roce 2023, tentokrát na Atari 2600. Tedy na tu konzoli se 128 bajty paměti.
Že to není póza, je vidět na tištěném manuálu, který jde s jejich hrou v krabici. Autor v něm popisuje, jak hru dělal — ne marketingově, ale technicky, včetně toho, co ho bolelo.
Slicks Racing
Závodní hra z roku 2023. Hrajete za závodníka na penzi, který strávil kariéru ve stínu úspěšnějších jezdců a teď se vrací na oblíbené tratě — dohnat si rekordy a porovnat se s ostatními. Vybíráte tratě, zajíždíte časy, závodíte proti soupeřům.
Nejzajímavější je ale ta technická stránka. Hra je 32kB F6 ROM napsaná v batari Basicu přes rozšíření do Visual Studio Code od vývojáře chunkypixel. Hudba vznikla nejdřív v trackeru Furnace a pak ji autor ručně přepsal do kódu — což sám komentuje slovem „painful". Hra je otestovaná na skutečných strojích v NTSC i PAL a v emulátoru Stella; jestli poběží na novém Atari 2600+, autor v manuálu upřímně přiznává, že neví, protože ho neměl kde vyzkoušet. Inspirací mu byla hra Slicks 'n' Slide, kterou hrával jako kluk.
Slicks Racing měl světovou premiéru v pořadu ZeroPage Homebrew — to je zavedená přehlídka Atari homebrew, takže se česká hra rovnou představila té části světa, která tuhle scénu sleduje.
Světová premiéra v pořadu ZeroPage Homebrew — otevřít na YouTube
Fyzická edice od autorů vyšla v padesáti kusech a je vyprodaná. U nás ji ještě máme skladem.
Beat Byte
Nejnovější hra party, z roku 2025. A je to kus drzosti: rytmická hra na Atari 2600. Studio to samo popisuje otázkou, jestli by nešlo udělat něco jako Guitar Hero pro Atari — a odpověď je, že šlo.
Dva DJové se utkají na hlavním pódiu festivalu v šesti skladbách. Trefujete údery do rytmu, držíte tempo a snažíte se soupeře přehrát. Vývoj trval skoro dva roky, což u hry, která musí zvládat přesné časování zvuku na hardwaru s dvěma tónovými kanály, dává smysl.
Trailer k Beat Byte se nám dohledat nepodařilo — pokud o nějakém víte, dejte nám vědět a doplníme ho.
Děláte vlastní hru? Ozvěte se
Tenhle článek má ještě jeden důvod než jen ten, že nás ty čtyři hry baví. Pokud v Česku nebo na Slovensku děláte vlastní hru na starou konzoli, rádi ji u nás budeme prodávat.
Nepotřebujeme vydavatelská práva ani exkluzivitu. Zajímá nás hotová hra na fyzickém nosiči, kterou dokážeme postavit do regálu vedle originálů — a domluva na tom, kolik kusů a za kolik. Napište nám na info@gamehole.cz, ideálně s odkazem na hru a pár slovy o tom, v jakém je stavu. Když se hra hodí k tomu, co děláme, ozveme se rychle.
A pokud jste ve fázi, kdy máte hotovou hru, ale nevíte, jak z ní udělat kazetu, stojí za zmínku, že přesně tohle nabízí Game-Brewery z tohohle článku: vydává, vyrábí a distribuuje fyzické hry pro původní Game Boy, bez poplatku předem, s domluvou na velikosti série a podílu z prodeje. Od podpisu k prvním kusům to podle nich trvá dva až čtyři měsíce. Že takovou službu vede Čech, je pro místní scénu docela dobrá zpráva.
Zdroje a fotografie
Informace o hrách a studiích pocházejí z webů kociantech.com a lowfuel.cz, z profilu skupiny Low Fuel na Visiongame a z tištěných materiálů, které jsou součástí balení. Obecný kontext k homebrew scéně na Atari 2600 vychází z Wikipedie. Videa patří jejich autorům a jsou vložena z YouTube.
Fotografie kazet a balení jsou naše vlastní — jde o snímky konkrétních kusů, které máme skladem. Snímky ze hry a videa pocházejí od autorů. Jsme výhradními distributory jejich her a podklady nám poskytli právě pro tenhle účel, za což jim děkujeme.
Další díly najdete v naší Retropedii.
