Než přišel PlayStation: šest konzolí, které vsadily na budoucnost a prohrály

PlayStation dorazil do Evropy 29. září 1995 a za jedenáct let se ho prodalo přes 102 milionů kusů. Méně se ví, že nebyl první, kdo to zkusil. V letech 1991 až 1994 přišlo na trh šest strojů, které slibovaly totéž: konec šestnáctibitové éry, hry na cédéčkách, filmový obraz v obýváku. Vyráběly je firmy jako Philips, Sega, Commodore, Atari nebo Panasonic a žádná s tím neuspěla. Hry pro všech šest dnes máme ve skladu, a tak jsme si prošli, co se tehdy vlastně stalo.

Šest her z našeho skladu, jedna pro každý systém: Dragon's Lair pro Philips CD-i, Sewer Shark pro Mega-CD, Jurassic Park Interactive pro 3DO, Zool pro Amigu CD32, Mutant Penguins pro Atari Jaguar a Star Wars Arcade pro Segu 32X
Šest systémů, šest krabiček z našeho skladu. Nahoře CD-i, Mega-CD a 3DO, dole Amiga CD32, Atari Jaguar a Sega 32X.

Proč zrovna cédéčko

Cartridge pro Super Nintendo nebo Mega Drive pojala na začátku devadesátých let jednotky megabajtů a její výroba byla drahá. Na kompaktní disk se vešlo přes 600 megabajtů a lisoval se za zlomek ceny. Výrobcům z toho vycházela jednoduchá úvaha: kdo dá lidem do obýváku mechaniku jako první, ovládne další desetiletí.

Jenže místo na disku samo o sobě hru lepší neudělá. Většina tehdejších strojů neuměla pořádně trojrozměrnou grafiku, a tak se volný prostor plnil hlavně filmovými záběry. Vznikl celý žánr interaktivních filmů, ve kterých hráč v pravou chvíli zmáčkne tlačítko a jinak se dívá. Na krabičce to vypadalo dobře, jenže po prvním dohrání už hra neměla čím překvapit.

Philips CD-i (1991)

Philips u cédéčka stál od začátku, formát vyvinul společně se Sony. CD-i ale neprodával jako herní konzoli. Měl to být přehrávač pro celou rodinu: encyklopedie, výuka jazyků, hudba, filmy a taky nějaké hry. V Americe vyšel 3. prosince 1991, v Evropě 10. července 1992 a první přístroje stály kolem tisíce dolarů. Kdo chtěl filmový obraz přes celou obrazovku, musel si navíc dokoupit zvláštní modul Digital Video.

Do historie se CD-i zapsal hlavně omylem. Nintendo se v roce 1991 dohodlo s Philipsem na mechanice pro Super Nintendo. Mechanika nikdy nevznikla, Philipsu ale zůstalo právo použít postavy Nintenda. Výsledkem jsou tři hry se Zeldou a Hotel Mario, které fanoušci dodnes uvádějí jako odstrašující příklad. Philips v říjnu 1994 hlásil 570 tisíc prodaných přístrojů po celém světě a o dva roky později platformu prakticky opustil.

My máme pro CD-i devatenáct titulů. Je mezi nimi Dragon's Lair, což je původně automat z roku 1983 s animací Dona Blutha, i Thunder in Paradise s Hulkem Hoganem. Ten se natáčel souběžně s dvojdílem stejnojmenného seriálu a herní scénář měl 134 stran, televizní čtyřiatřicet.

Hra Thunder in Paradise pro Philips CD-i v plastové krabičce se dvěma disky, na obalu Hulk Hogan a nápis Digital Video on CD-i
Thunder in Paradise (1995). Nápis Digital Video on CD-i znamená, že bez přídavného modulu hru nespustíte.

Sega Mega-CD (1991)

Sega zvolila levnější cestu. Mega-CD není samostatná konzole, je to mechanika, která se připojí k Mega Drivu. V Japonsku vyšla 12. prosince 1991, do Británie se dostala až 2. dubna 1993 a stála 269,99 libry, tedy víc než samotná konzole. Celkem se jí prodalo 2,24 milionu kusů, což je ze všech šesti strojů nejvíc.

Nejznámější hrou je Sewer Shark. Natočila se už koncem osmdesátých let pro konzoli Control-Vision od Hasbra, která měla hry přehrávat z videokazet a v roce 1989 byla zrušena. Záběry pak ležely v šuplíku, dokud je Sega nepřibalila k druhému modelu Mega-CD. Vydalo se tak přes půl milionu kopií. Máme ji skladem za 1 249 Kč.

Ze stejné dílny pochází i Make My Video: INXS (999 Kč), ve kterém stříháte videoklip ze tří písniček. Časopis Electronic Gaming Monthly tu sérii v roce 1997 zařadil na druhé místo žebříčku nejhorších her všech dob. Jako doklad doby je k nezaplacení. A pak je tu Night Trap, kvůli kterému v prosinci 1993 zasedal americký Senát. Slyšení skončilo vznikem ratingového systému ESRB, který hry v Americe značí dodnes.

Celou nabídku najdete v kategorii Mega-CD.

Hra Sewer Shark pro Sega Mega-CD v evropské vysoké plastové krabičce s logem Mega-CD
Sewer Shark v evropském vydání pro Mega-CD. Hra vznikla pro konzoli, která se nikdy nezačala prodávat.

3DO (1993)

3DO vymyslel Trip Hawkins, zakladatel Electronic Arts, a postavil ho na nezvyklém nápadu. Firma 3DO žádnou konzoli nevyráběla. Navrhla ji a licenci prodala výrobcům elektroniky, takže existuje 3DO od Panasoniku, GoldStaru i Sanya. Z každé prodané hry si pak brala tři dolary. Časopis Time zařízení vyhlásil produktem roku 1993.

Háček byl v ceně. Výrobci museli vydělat na samotném přístroji, a tak Panasonic FZ-1 vstoupil 4. října 1993 na americký trh za 699,99 dolaru. V den uvedení k němu existovala jediná hra, závody Crash 'N Burn. Jurassic Park Interactive, který měl být startovním titulem, vyšel až 10. května 1994. Do Evropy se 3DO dostalo v červnu 1994 a celosvětově se ho prodaly zhruba dva miliony.

V kategorii 3DO máme devět her v typických vysokých krabicích. Je tu Jurassic Park Interactive za 1 499 Kč, adventura Dragon Lore od francouzského studia Cryo za 1 999 Kč a znovu Sewer Shark, tentokrát za 2 499 Kč.

Hra Jurassic Park Interactive pro 3DO ve vysoké černé kartonové krabici s logem Jurského parku
Jurassic Park Interactive měl 3DO v říjnu 1993 doprovodit do obchodů. Zpozdil se o sedm měsíců.

Amiga CD32 (1993)

Commodore vzal počítač Amiga 1200, sundal mu klávesnici a přidal mechaniku. CD32 šla do prodeje 17. září 1993 a firma ji uváděla jako první dvaatřicetibitovou konzoli na světě. O Vánocích 1993 na ni v Británii připadalo 38 procent všech prodaných CD-ROM mechanik.

Pak to šlo rychle. Commodore dlužil deset milionů dolarů za porušení patentu a americký soud mu zakázal cokoli dovážet do Spojených států. Zásilka konzolí určených pro Ameriku zůstala ležet v továrně na Filipínách a na konci dubna 1994 firma zkrachovala. CD32 se prodávala osm měsíců a v Evropě si našla zhruba sto tisíc majitelů. U nás měla Amiga silnou komunitu už od začátku devadesátých let, první ročníky časopisu Excalibur se točily hlavně kolem ní.

Knihovna čítá 147 her a z velké části jde o tituly převzaté z běžné Amigy, někdy s lepší hudbou. V naší nabídce je Zool (1 499 Kč), plošinovka sponzorovaná lízátky Chupa Chups, střílečka The Chaos Engine od Bitmap Brothers (1 499 Kč) a adventura Universe od Core Design (2 999 Kč), tedy od studia, které o dva roky později udělalo Tomb Raider.

Hra Zool pro Amigu CD32 v plastové krabičce, na obalu mravenčí nindža na kompaktním disku
Zool měl být odpovědí Amigy na Sonica. Na CD32 vyšel v roce 1993.

Atari Jaguar (1993)

Jaguar je z celé šestice výjimka, protože vyšel jako konzole na cartridge. Mechanika k němu dorazila až v září 1995. Atari ho začalo prodávat 23. listopadu 1993 za 249,95 dolaru a reklamu postavilo na čísle 64. Slogan „Do the Math" vyzýval zákazníky, ať si spočítají, o kolik je čtyřiašedesát bitů víc než šestnáct. Kritici namítali, že všechny tři procesory uvnitř pracují s dvaatřicetibitovými instrukcemi, a spor o to se vede dodnes.

Na výsledku to nic nezměnilo. Her vyšlo jen 63, z toho třináct na disku, a Atari přiznalo nanejvýš 250 tisíc prodaných konzolí. V roce 1996 výrobu ukončilo. Formy na plastové díly o rok později koupila firma, která vyráběla kamery pro zubaře.

Některé hry přitom vycházely ještě potom. World Tour Racing (2 499 Kč) vydala v červnu 1997 firma Telegames a její logo najdete na zadní straně krabice místo loga Atari. Mutant Penguins (3 499 Kč) patří k pozdním titulům, které ještě vydalo samo Atari, v Evropě vyšli v prosinci 1995. A pozor na Myst za 599 Kč: je na disku, takže k němu potřebujete i přídavnou mechaniku Jaguar CD. Všech třináct kusů je v kategorii Atari Jaguar.

Zadní strana krabice hry World Tour Racing pro Atari Jaguar CD s červeným logem vydavatele Telegames
World Tour Racing vyšel v roce 1997, kdy už Atari konzoli nevyrábělo. Dole je logo Telegames.

Sega 32X (1994)

Poslední pokus přišel od Segy a byl to přídavný modul. 32X se zasouvá do Mega Drivu shora a dva procesory Hitachi SH-2 z něj dělají dvaatřicetibitový stroj. V Americe vyšel 21. listopadu 1994 za 159,99 dolaru. Den poté začala Sega v Japonsku prodávat Saturn, tedy svou skutečnou novou konzoli.

Vývojáři pochopili, kam se vyplatí investovat, a u 32X to nebylo. Her vyšlo čtyřicet a šest z nich navíc vyžaduje i Mega-CD. Prodalo se asi 800 tisíc kusů a zbytek zásob se nakonec doprodával po 19,95 dolaru. Producent Segy Scot Bayless to později shrnul tak, že firma kvůli 32X vypadala před zákazníky jako hamižná a hloupá.

Obě hry, které pro 32X máme, patří k tomu lepšímu z nabídky a obě byly u amerického startu. Star Wars Arcade stojí 2 499 Kč, Virtua Racing Deluxe 1 499 Kč. Starší verze Virtua Racing pro samotný Mega Drive měla v cartridgi vlastní čip a v Británii se kvůli němu prodávala za sedmdesát liber.

Hra Star Wars Arcade pro Sega Mega Drive 32X v kartonové krabici s modrým pruhem 32X
Star Wars Arcade, startovní titul pro 32X. Do Evropy dorazil v lednu 1995.

Kolik se jich prodalo

Čísla jsou u takto starých strojů vždycky přibližná a u CD-i známe jen údaj, který v roce 1994 uvedl sám Philips. Pro představu ale stačí.

Systém Na trhu od Prodáno
Philips CD-i prosinec 1991 570 tisíc (stav 1994)
Sega Mega-CD prosinec 1991 2,24 milionu
3DO říjen 1993 asi 2 miliony
Amiga CD32 září 1993 asi 100 tisíc
Atari Jaguar listopad 1993 do 250 tisíc
Sega 32X listopad 1994 asi 800 tisíc
PlayStation prosinec 1994 102,49 milionu

Všech šest dohromady dá necelých šest milionů kusů. Sony na to navázalo strojem, který stál v Evropě 299 liber, tedy o sto méně než Saturn, uměl trojrozměrnou grafiku a hry pro něj se vývojářům dělaly snadno. O tom, co bylo dál, je naše kategorie her pro PlayStation.

Proč je sbírat

Hra Attack of the Mutant Penguins pro Atari Jaguar v kartonové krabici s kreslenými tučňáky
Mutant Penguins pro Jaguar. Kompletní v krabici, 3 499 Kč.

Malé náklady mají jednu výhodu. Knihovna Jaguaru má 63 titulů a 32X čtyřicet, takže se dá posbírat celá, což u PlayStationu se stovkami her na každý region nehrozí. Krabičky jsou navíc každá jiná. 3DO má vysoké kartonové obaly, Jaguar barevné krabice velikosti knihy, CD-i silná plastová pouzdra a evropské Mega-CD vysoké boxy, které se rády lámou v pantech.

Počítejte ale s tím, že nejdražší položkou bývá konzole. Funkční Jaguar nebo 3DO v dobrém stavu stojí víc než většina her k nim a u mechanik ze začátku devadesátých let je potřeba počítat s údržbou. Hry samotné jsou proti tomu dostupné, u nás začínají na 199 korunách.

Okénko: Philips to zkoušel už dřív

Pár řádků z naší sbírky. Michal

CD-i nebyl první stroj, se kterým se Philips pokusil dostat k televizi v obýváku. Od roku 1978 prodával v Evropě konzoli Videopac a k té mám blíž než ke kterékoli z šestice, o které je tenhle článek. Osmibitových her máme ve sbírce spoustu a sada cartridgí pro Videopac je skoro kompletní. Jsou v ní i německé tituly Kinder im Verkehr 1, Verkehrsspiele 1 a Verkehrsspiele 2, hry ve velkých krabicích, francouzská Des Chiffres et des Lettres a konzole Videopac N60.

Kdo si chce Videopac doplnit, najde naše cartridge v kategoriích Philips Videopac a Videopac+.

Časté dotazy

Která z těch konzolí byla nejúspěšnější?

Podle počtu prodaných kusů Mega-CD s 2,24 milionu, těsně před 3DO. Obě čísla jsou ale zlomkem toho, co prodal Mega Drive nebo Super Nintendo.

Dají se hry z 3DO hrát na jakémkoli 3DO?

Zpravidla ano. Konzole 3DO nemají regionální zámek, takže americká hra běží i na přístroji od jiného výrobce. Většina našich her pro 3DO je v americké verzi NTSC.

Co potřebuju k tomu, abych si zahrál hry pro 32X?

Mega Drive, modul 32X se vším propojovacím příslušenstvím a druhý napájecí zdroj. Šest her pro 32X navíc vyžaduje i Mega-CD, ty naše dvě mezi ně nepatří.

Proč některé hry pro CD-i nejdou spustit?

Tituly s nápisem Digital Video potřebují přídavný modul, který se zasouvá do přehrávače. Bez něj se hra nenačte. Na krabičce to poznáte podle loga Video CD nebo textu Digital Video on CD-i.

Vykupujete tyhle konzole a hry?

Vykupujeme, a rádi. U konzolí nás zajímá hlavně Atari Jaguar, 3DO, Amiga CD32 a přehrávače CD-i včetně modulu Digital Video. Podrobnosti najdete na stránce výkup her.

Zdroje a fotografie

Data uvedení, ceny a počty prodaných kusů vycházejí z anglické Wikipedie (hesla CD-i, Sega CD, 3DO, Amiga CD32, Atari Jaguar, 32X, PlayStation, Sega Saturn a příslušné seznamy her) a z hesel o jednotlivých hrách. Údaj o prodeji forem Jaguaru potvrzuje i článek australské nástrojárny Dienamics. Informace o časopisu Excalibur jsou z české Wikipedie. Všechny fotografie jsou naše vlastní snímky kusů, které jsme měli 7. října 2026 skladem.

Diskuze (0)

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Pouze registrovaní uživatelé mohou vkládat příspěvky. Prosím přihlaste se nebo se registrujte.

Nevyplňujte toto pole